Skapa handritad animering: en steg-för-steg-guide
Traditionell animation, även känd som cel-animation, innebär att skapa en illusion av rörelse genom en sekvens av handritade bilder.
Viktigt material
- Papper (animationspapper rekommenderas)
- Blyertspennor (olika kvaliteter för skiss och linjearbete)
- Ljusbord (för spårning)
- Pinbar (för att hålla ritningarna i linje)
- Celark (klar acetat för målning)
- Måla (ogenomskinliga färger för celler)
- Kamera (för att fånga bildrutor)
Animeringsprocessen
- Planering: Utveckla en storyboard för att visualisera animationen.
- Keyframes: Rita de viktigaste poserna i sekvensen.
- Mellan: Skapa ritningar som fyller luckorna mellan nyckelbildrutor.
- Rengöring: Förfina linjearbetet i alla ritningar.
- Celmålning: Överför de rengjorda ritningarna på cel-ark och måla dem.
- Kompositering: Lägg de målade cellerna och bakgrunderna i lager.
- Fotografi: Fånga varje bild individuellt med en kamera.
- Redigering: Sätt ihop ramarna till en sista animerad sekvens.
Överväganden om bildhastighet
Bildhastighet avgör animeringens jämnhet. Vanliga bildfrekvenser inkluderar:
Jämförda vanliga bildfrekvenser
| Bildfrekvens (FPS) | Utseende | Arbetsbelastning | Typisk användning |
|---|---|---|---|
| 12 FPS | Högig, stiliserad | Lägst | Tidig animering, experimentellt arbete |
| 24 FPS | Smidig, filmliknande | Moderat | Långfilmer, tv |
| 30 FPS | Mycket smidig, videoliknande | Högst | Modern animation, videospel |
Antalet ritningar som krävs är direkt proportionellt mot bildhastigheten och längden på animeringen.
Copyright ©dielode.pages.dev 2026